
Massimo di 24h
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Minimo di 24h
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Vol. di 24h (HOODGAME)
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Vol. di 24h(USDT)
1.93

Hood Game nasce dal concetto di arena di sopravvivenza omonima, avviato da un piccolo team anonimo e poco conosciuto. Il progetto si concentra sul gameplay di sopravvivenza composto da "quattro round: segnali, piastrelle di vetro e cacciatori", utilizzando token come incentivi in-game e coordinazione economica. È rivolto a giocatori competitivi on-chain e collezionisti della community, con la visione di creare un ecosistema di gioco incentrato sul confronto competitivo e i benefici condivisi dalla comunità.
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