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24 小時最低
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Hood Game 起源於同名的生存競技場概念,由一個低調的小型/匿名團隊發起。該專案以包含「四個回合:信號、玻璃磚和獵人」的生存玩法為核心,使用代幣作為遊戲內激勵和經濟協調。其目標對象為鏈上競技玩家和社群收藏家,願景是建立一個以競技對抗和社群共享利益為重點的遊戲生態系統。
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